Gotta catch 'em all.
GROEPJE 32
Het team
De opdracht
Innovatief
Eenvoudig
Jasper Keizer
4470192
Micha Burrichter
4462262
Mathijs Bergers
4439821
Koen Winters
4475151
Annemarijn Haasdijk
4369173
Gijs-Bart Groen
4393260
Floris Hoefsloot
4455959
Ik ben zo sexy hihi
zzzzzzzzz..
'Ontwerp een mechanische grijper die plastic en kartonnen bekertjes met en zonder inhoud snel en probleemloos op kan pakken.'
Aan deze opdracht zijn natuurlijk een aantal eisen verbonden;
Elk individueel bekertje dient 250 mm omhoog getild te worden
De massa van de individuele bekertjes die gepakt moeten kunnen worden moet groter of gelijk zijn aan 0.5 kg.
De afmetingen van het bekertje moeten die van een standaard koffie/- of ranjabekertje zijn.
Elk individueel bekertje dient minimaal 10 seconden in de grijper te blijven.
Pragmatisch
Ontwikkeling
Ontwerpopdracht 1: ontwerpeisen en oplossingen
'Elk lid van de groep bedenkt minstens één manier waardoor de mechanische grijper zou kunnen functioneren. In dit stadium hoeven we nog niet eens te weten of de manier echt gaat werken of niet. We proberen geen oplossingen over het hoofd te zien en we proberen niet alleen de voor de hand liggende oplossingen te bedenken.'
Ontwerpopdracht 3:
Gereed voor fabricage
'Het gekozen concept wordt uitgewerkt. We willen natuurlijk een zo goed mogelijk ontwerp, met andere woorden we willen de parameters van het ontwerp (bijv. geometrie, wrijving, verliezen, ergonomie etc.) optimaliseren. Hiervoor komen in de loop van de studie verschillende methoden aan de orde.'
Ontwerpopdracht 5:
Practicum ontwerp testen
'Bepaal in practicum 2 de werkelijke functionaliteit van jullie grijper. Zorg dat je van tevoren bedacht hebt wat je gaat meten om jouw ontwerp te testen. Denk hier bij bijvoorbeeld aan de tijd of de knijpkracht die jullie grijper kan leveren en de maximale opening van jullie grijper.'
Ontwerpopdracht 2: Schetsen en keuze
'Elke individuele student maakt van één idee of oplossing een schets tijdens de instructie handschetsen.'
Ontwerpopdracht 4:
Ontwerp fabriceren
'Fabriceer jullie ontwerp. Naast de onderdelen die gelasersneden worden kunnen jullie zelf gebruik maken van bijvoorbeeld, hout, karton, ducktape, sloopafval etc. waarmee je wel testen kunt doen om te verifiëren of de gekozen oplossingsrichting haalbaar is en een daadwerkelijke verbetering zou kunnen opleveren.'
Ontwerpopdracht 6:
Maken website
'Maak een website.'